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Produkt zum Begriff Spiele:


  • Funke, Ulrike: Interaktion und Kommunikation im Autismus-Spektrum
    Funke, Ulrike: Interaktion und Kommunikation im Autismus-Spektrum

    Interaktion und Kommunikation im Autismus-Spektrum , Autismus-Spektrum-Störungen sind Störungen der Informations- und Wahrnehmungsverarbeitung. Der ganzheitliche Therapieansatz Komm!ASS® baut hierauf auf: Ein Hinführen zu spezifischen, positiv empfundenen Reizen sowie häufige Modalitätenwechsel und beständige Hilfen zur Selbstregulation verbessern die Wahrnehmung und die gesamte (Interaktions-)Entwicklung der Patientinnen und Patienten. Durch die gestärkte Eigen- und Fremdwahrnehmung wird Selbstbewusstsein und Selbstwirksamkeit gefördert. Die Patientinnen und Patienten lernen Wünsche zu äußern, diese einzufordern, aber auch abzuwarten und eigene Bedürfnisse zurückzustellen. Mithilfe von "Führen" soll gemeinsame und geteilte Aufmerksamkeit erreicht und Imitation und Modelllernen ermöglicht werden - Grundlage für Kommunikation und Sprachanbahnung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 35.00 € | Versand*: 0 €
  • Micucci, Sarah: Pflege lernen mit Fällen, Interaktion - Kommunikation - Ethik
    Micucci, Sarah: Pflege lernen mit Fällen, Interaktion - Kommunikation - Ethik

    Pflege lernen mit Fällen, Interaktion - Kommunikation - Ethik , Lernen mit Fällen - so werden Sie fit für jede Pflegesituation! In der generalistischen Pflegeausbildung werden Sie in vielen verschiedenen Praxisfeldern eingesetzt und müssen das Gelernte ständig neu hinterfragen. Damit Ihnen das gelingt, üben Sie in diesem Buch, Ihr Wissen individuell anzuwenden und lernen wie Beziehungsaufbau mit Patienten, Bewohnern, An- und Zugehörigen gelingen kann. Sie lernen den Umgang mit Trauer, Verlust, Überforderung, interkultureller Kommunikation und vieles mehr. Dieses Buch begleitet Sie über die drei Jahre Ausbildungszeit und hilft Ihnen ganz besonders bei den Prüfungen zu Kompetenzbereich IV.. Das Buch eignet sich für: Auszubildende Pflegefachfrau bzw. Pflegefachmann , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 25.00 € | Versand*: 0 €
  • 666 Spiele
    666 Spiele

    666 Spiele , Dieses komplett überarbeitete und aktualisierte Standardwerk der Spielliteratur bietet kooperative Spiele und Gruppenmethoden für alle Spielsituationen in Kinder-, Jugend- und Erwachsenengruppen. Erprobt, ausgewählt und zusammengestellt von den Spielpädagogikexperten der Akademie Remscheid. Neu ist die Anordnung der Spiele nach Spielanlässen. Sie finden u.a. Spiele zu folgenden Bereichen: Kennenlernen, Warming Up, Gruppenaufteilung, Wahrnehmung, Soziales Lernen, Motorik, Action, Entspannung, Sprache, Theater, Neue Medien, Projekte, Gestalten, Ganztag, Beratung usw. Über 60 Spiele wurden in der aktuellen Ausgabe ersetzt, so dass Sie garantiert für jede Gelegenheit und für jede Gruppe das passende Spiel finden. Inkl. Downloadmaterial in Form von Fragekarten, Fallbeispielen, Checklisten und Bildern zu mehreren Spielen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 200301, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Baer, Ulrich, Seitenzahl/Blattzahl: 432, Abbildungen: Mit Vignetten., Keyword: Entspannung; Ganztag; Gruppenspiele; Kennenlernspiele; Kooperationsfähigkeit; Motorik; Spielablauf; Spielesammlung; Teamfähigkeit; Warming-up, Fachschema: Spiel / Gruppenspiele, Gesellschaftsspiele, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Bildungszweck: für die Vorschule~für den Primarbereich~für weiterführende Schulen~für die Sekundarstufe I~für die Sekundarstufe II~für die Berufsbildung~Für zusätzliche Bildungsprogramme (kompensierende / ergänzende Bildung), Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Sozialpädagogik, Fachkategorie: Sozialwesen und soziale Dienste, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer, Länge: 188, Breite: 118, Höhe: 38, Gewicht: 396, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger: A2774829 A2570505 A2300569 A639315, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Relevanz: 0060, Tendenz: -1, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 19.95 € | Versand*: 0 €
  • Schmidt Spiele 42834
    Schmidt Spiele 42834

    Schmidt Spiele 42834. Themenwelt: Wednesday

    Preis: 24.34 € | Versand*: 0.00 €
  • Welche Gaming-Plattform bevorzugst du für Online-Spiele und warum?

    Ich bevorzuge die PC-Plattform für Online-Spiele, da sie eine größere Auswahl an Spielen bietet und oft die beste Grafik und Leistung ermöglicht. Außerdem gibt es viele Möglichkeiten für Mods und Anpassungen, die das Spielerlebnis verbessern können. Zudem ist die PC-Plattform oft die erste Wahl für E-Sport-Wettbewerbe und Turniere.

  • Darf eine Spiele-Plattform dies?

    Es kommt darauf an, was genau mit "dies" gemeint ist. Eine Spiele-Plattform darf in der Regel die eigenen Nutzungsbedingungen festlegen und diese auch durchsetzen. Es gibt jedoch bestimmte gesetzliche Vorgaben und Richtlinien, die eingehalten werden müssen, insbesondere in Bezug auf den Datenschutz und den Jugendschutz.

  • Welche Unterhaltungsplattformen bieten kostenlose Inhalte und Spiele für Nutzer aller Altersgruppen an?

    Einige Unterhaltungsplattformen, die kostenlose Inhalte und Spiele für Nutzer aller Altersgruppen anbieten, sind zum Beispiel YouTube, Twitch und Roblox. Diese Plattformen ermöglichen es den Nutzern, Videos anzusehen, Livestreams zu verfolgen und Spiele zu spielen, ohne dafür bezahlen zu müssen. Sie sind beliebt bei Menschen jeden Alters, die nach kostenloser Unterhaltung suchen.

  • Wie kann eine Community-Plattform dazu beitragen, den Austausch und die Interaktion zwischen Mitgliedern zu fördern?

    Eine Community-Plattform kann den Austausch und die Interaktion zwischen Mitgliedern fördern, indem sie verschiedene Kommunikationsmöglichkeiten wie Foren, Chats und Kommentarfunktionen anbietet. Zudem können regelmäßige Veranstaltungen, Wettbewerbe oder Diskussionen organisiert werden, um die Mitglieder aktiv einzubinden. Eine benutzerfreundliche Oberfläche und ein moderiertes Umfeld können außerdem dazu beitragen, eine positive und unterstützende Community-Atmosphäre zu schaffen.

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  • Lookout Spiele - Hallertau
    Lookout Spiele - Hallertau

    Lookout Spiele Hallertau Die Hallertau im Herzen von Bayern ist das größte zusammenhängende Hopfenanbaugebiet der Welt und rühmt sich damit, den wohl ersten Hopfen in ganz Mitteleuropa angebaut zu haben. Dieses Spiel versetzt euch in die Zeit um 1850, als die Hallertau zu dem wurde, was sie heute ...

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  • Satanische Spiele (DVD)
    Satanische Spiele (DVD)

    Die alternde Kosmetikvertreterin Lisa Schindler hat sich in die Wohnung des jungen New Yorker Ehepaars Paul und Jennifer Montgomery eingeschlichen und geht nun auf deren obskuren Parties ein und aus. Eines Tages hecken die drei ein satanisches Spielchen aus: Ein ahnungsloser Lieferantenjunge soll von der Dame des Hauses verführt und in der verfänglichen Situation dann von ihrem Mann Paul überrascht werden. Was als Witz gedacht war, soll sich zum Unglück auswachsen. Das gefoppte Opfer wird durch den Schuss einer versehentlich geladenen Pistole get√∂tet... zumindest sieht alles danach aus. Regisseur Curtis Harrington ("Was ist denn bloß mit Helen los?") drehte mit "Oscar"-Preisträgerin Simone Signoret ("Der Weg nach oben") diesen atmosphärisch dichten Suspense-Thriller, den er im New York der Swinging Sixties ansiedelte. Eigentlich war die Rolle der Lisa Schindler für Marlene Dietrich geschrieben worden, doch die Produzenten legten ein Veto ein und besetzten die franz√∂sische Charakterdarstellerin Signoret, die hier allerdings nicht an ihre herausragenden schauspielerischen Leistungen wie etwa in "Die Teuflischen" anknüpfen kann. Besonders gelungen: das Dekor der Wohnung des reichen Ehepaars Montgomery, der Ehemann ist Kunstsammler, die wie ein Mix aus einem Museum für Pop Art und Spielsalon daherkommt.

    Preis: 13.99 € | Versand*: 3.99 €
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    Kniffelblock 600 Spiele

    Schön zum Schmidtkniffeln: Der KNIFFELBLOCK für 600 große und kleine Straßen, für Full House, Dreier- und Viererpaschs. Und natürlich für jede Menge KNIFFEL®.

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  • Steffen-Spiele | 27
    Steffen-Spiele | 27

    27 von Steffen-Spiele jetzt online von German Toys kaufen. Ein höllisch verzwicktes Stapelspiel. Einfacher geht es nicht: Meine Scheiben sollen ans andere Ende des Weges, das Ziel ist nur sieben Schritte entfernt. Aber nach jedem Zug ist alles anders: die Anzahl meiner Türme, die Höhen, die Zugweiten, sogar die Länge des Weges kann sich ändern ... Und dann kommt mir noch der Gegner mit seinen Scheiben entgegen und ständig in die Quere. Der Spaziergang wird zum gefährlichen Eiertanz ... 27 ist ein minimalistisches Taktikspiel für zwei Stapelkünstler die bereit sind mit jedem Zug ihre Strategien zu wechseln. Für 2 Spieler. Spieldauer ca. 10 - 20 Minuten Geeignet ab 9 Jahren.

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  • Was sind deine Lieblingsspiele in der Online-Spiele-Community und warum?

    Meine Lieblingsspiele in der Online-Spiele-Community sind League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive und Among Us. Ich mag League of Legends wegen des strategischen Teamspiels, CS:GO wegen des kompetitiven Gameplays und Among Us wegen des lustigen und interaktiven Spielkonzepts. Diese Spiele bieten mir eine Mischung aus Spannung, Herausforderung und sozialer Interaktion, die ich sehr genieße.

  • Welche neuen Features wünschen sich die Mitglieder unserer Online-Community-Plattform, um die Benutzererfahrung zu verbessern?

    Die Mitglieder wünschen sich eine verbesserte Suchfunktion, um relevante Inhalte schneller zu finden. Außerdem möchten sie die Möglichkeit haben, private Nachrichten zu verschicken und Gruppenchats zu erstellen. Ein Dark Mode für die Plattform wäre ebenfalls sehr beliebt.

  • Wie beeinflusst die Interaktion in einer Online-Community das soziale und emotionale Wohlbefinden ihrer Mitglieder?

    Die Interaktion in einer Online-Community kann das soziale Wohlbefinden der Mitglieder positiv beeinflussen, indem sie ein Gefühl der Zugehörigkeit und Unterstützung bietet. Durch den Austausch von Erfahrungen und Meinungen können Mitglieder emotionale Unterstützung erhalten und sich verstanden fühlen. Negative Interaktionen wie Cybermobbing oder Konflikte können jedoch das emotionale Wohlbefinden der Mitglieder beeinträchtigen.

  • Findet ihr Story-Spiele oder Online-Spiele besser?

    Das ist eine Frage des persönlichen Geschmacks. Story-Spiele bieten oft eine fesselnde Handlung und eine intensive Spielerfahrung, während Online-Spiele den sozialen Aspekt und die Möglichkeit des Wettbewerbs mit anderen Spielern bieten. Beide Arten von Spielen haben ihre Vor- und Nachteile, und es hängt von den individuellen Präferenzen ab, welche Art von Spiel man bevorzugt.

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